ビジュアルコンテンツのバリエーション向けGenjutsu AI Video Generator

コンテンツアセットのコンセプトを通じて、HeyPixのGenjutsu AI Video Generatorを探索します。ソースクリップと明確なビジュアル参照から始め、このサイトで公開されている例を閲覧し、焦点の定まった変換ブリーフを作成してください。固定された動画モデルがワークフローを支え、ソース動画のガイダンスと対応する入力がジェネレーターに表示されます。

Two Ways to Transform Video

Choose a transformation for Visual content variations on HeyPix

Build a new visual world around an existing performance, or focus your transformation on a specific subject. Start with the option that matches your idea. Work from a clear visual brief for the asset collection. Keep notes about wardrobe and framing so variations can be compared as part of the same creative direction.

Motion Transfer

Keep the performance. Reimagine the scene.

Use your source clip to guide movement, timing and camera direction. Add references for a new character or setting, then describe how you want the whole scene to look. Choose this for a dance, an action sequence or a performance in a different world. For this page’s creative direction: Explore how a portrait session becomes a coordinated visual sequence, reviewing wardrobe, framing and asset consistency before choosing the next creative direction.

Object Swap

Pick a target. Give it a new look.

Focus on a person, outfit, product or object in your source clip. Provide a reference for its replacement and name the target in your prompt. Choose this when you want to change a specific subject while keeping the surrounding scene as your starting point. For Visual content variations on HeyPix, name the exact subject before describing a replacement, then review the whole clip against your brief.

Genjutsu動画の例

素材と結果を比較します。「使用」は完全なレシピをジェネレーターに読み込みます。「生成」は新しいリクエストを送信します。

Unboxed Item Swap

モーショントランスファー
ソース動画
参照結果
Unboxed Item Swap、参照画像 1
参照 1
プロンプトを表示

Change the Produkt inside the Box too the one from the refrence, remove the text and overlays

Selfie Walk

モーショントランスファー
ソース動画
参照結果
Selfie Walk、参照画像 1
参照 1
プロンプトを表示

Replace the video's main character

Arcade Identity Swap

モーショントランスファー
ソース動画
参照結果
Arcade Identity Swap、参照画像 1
参照 1
プロンプトを表示

Replace only the woman in the source <<<video_1>>> video with Chloé, using the uploaded Chloé <<<image_1>>> image as the strict identity, face, hair and eyewear reference. This is an identity swap, not a scene regeneration: repaint nothing outside the woman's body, face and hair. Preserve the source performance and shot exactly: the fixed vertical low-angle camera, timing, pacing, crouched opening close to the lens, backward walk into the full-body pose, front pose, side and back turns, bent-leg pose, hair-touch and hair-flip gestures, walk toward the camera, final crouch and hand-under-chin pose. Preserve her body path, pose, gaze direction, facial expressions, hand and leg movements, perspective and scale changes from close-up to full body and back. Keep the original outfit and all scene elements unchanged: the oversized charcoal-gray coat, light cream top, short dark skirt, sheer black tights, black flats, large structured brown handbag, pale stone arcade, pavement, daylight and shadows. The ornate wooden double doors must stay pixel-faithful to the source: their upper two-thirds are glass panes divided by wooden mullions into a grid, with an arched fanlight of radial glazing bars on top; only the lower third is solid carved wood. The glass shows real reflections of the sky and the buildings across the street. Do not fill the glass with wood, do not add or remove panels, do not redesign any molding, mullion or material, do not reinterpret the architecture in any way. The sunglasses come exclusively from the uploaded Chloé image and they are a real product: reproduce them exactly as they appear there - frame shape, lens shape and tint, frame thickness and color, temple arms, and any logo or metal detail. Do not redesign, enlarge, shrink, recolor or restyle the eyewear in any way. The frames must stay perfectly recognizable as the same product in every frame of the video, from close-up to full body.

Umbrella Transformation

モーショントランスファー
ソース動画
参照結果
Umbrella Transformation、参照画像 1
参照 1
Umbrella Transformation、参照画像 2
参照 2
Umbrella Transformation、参照画像 3
参照 3
プロンプトを表示

Swap a location and the character <<<image_2>>> - location <<<image_1>>> - actor <<<image_3>>> - second look

Recast the fighters and restage the scene

モーショントランスファー
ソース動画
参照結果
Recast the fighters and restage the scene、参照画像 1
参照 1
Recast the fighters and restage the scene、参照画像 2
参照 2
プロンプトを表示

Recast both fighters and restage the fight in the pastel valley — every move and camera stays

Orange Jacket

オブジェクトスワップ
ソース動画
参照結果
Orange Jacket、参照画像 1
参照 1
プロンプトを表示

Replace the main character with the character from my references.

Toronto Recast

オブジェクトスワップ
ソース動画
参照結果
Toronto Recast、参照画像 1
参照 1
プロンプトを表示

Replace the main character with the character from my references.

Handbag Slide

モーショントランスファー
ソース動画
参照結果
Handbag Slide、参照画像 1
参照 1
Handbag Slide、参照画像 2
参照 2
プロンプトを表示

Replace the video's main character

ビジュアルコンテンツのバリエーション向けGenjutsu AI Video Generator

このワークスペースは、クリエイティブアセットを準備するビジュアルコンテンツ制作者向けに整理されています。有用な出発点は具体的なシーンです。ポートレートセッションが coordinated visual sequence になります。目的は、ソース動画と補助的な画像を用いてビジュアルの方向性を探りながら、重要なクリエイティブ上の決定を簡単に確認できるようにすることです。被写体と意図する変更から始めてください。焦点の定まったブリーフは、出力があなたのアイデアに役立つかどうかを判断するのに役立ちます。単に動画としてまとまりのない驚くべきフレームを生成するだけではありません。

コンテンツアセットのコンセプトでは、ワードローブ、フレーミング、アセットの一貫性を通してシーケンスを判断します。これらはレビューの優先事項であり、すべての特徴が影響を受けないままであることを約束するものではありません。生成された動画は、アイデンティティ、ジオメトリ、ライティング、モーションに変化をもたらす可能性があります。元のクリップを手元に置き、始まり、中間、終わりを比較してください。バリエーションが意図に合わない場合は、参照またはプロンプトを修正する前に、具体的な不一致を特定してください。明確なメモは、無関係なリクエストをいくつか追加するよりも、次の試行をより有用にします。

例を使用してコンテンツアセットのコンセプトを準備する

ジェネレーターの横にある例は、クリエイティブアセットを準備するビジュアルコンテンツ制作者が完全なクリエイティブレシピを理解するのに役立ちます。それらの素材が利用可能な場合は、ソース動画、参照画像、説明的なキャプション、結果を確認してください。キャプションはアイデアを説明し、プロンプトはモデルへの指示を提供します。それらは異なる目的を果たします。レシピを選ぶ前に結果全体を視聴し、特にワードローブ、フレーミング、アセットの一貫性に注意を払ってください。カバー画像は閲覧には便利ですが、フレーム間の変化を示したり、終わりが一貫しているかどうかを明らかにしたりすることはできません。

完全で再利用可能なレシピを含む例にはUseアクションがあります。Useをクリックすると、ジェネレーター内の現在のソース素材、参照画像、プロンプト、モード、対応するパラメータが置き換えられます。生成は開始されず、クレジットも消費されません。読み込まれたレシピを検査し、コンテンツアセットのコンセプトに合わせてブリーフを変更し、Generateをクリックする前に現在のクォートを確認できます。表示のみの例では、再利用可能な入力が欠けている場合があります。その結果を閲覧しても、元の素材がコピー可能であることを意味するものではありません。

ビジュアルコンテンツのバリエーション向けブリーフを構築する

アセットコレクションのための明確なビジュアルブリーフから作業します。ワードローブとフレーミングに関するメモを保持し、バリエーションを同じクリエイティブの方向性の一部として比較できるようにしてください。被写体を名指しし、望ましいビジュアルの変更を記述し、被写体と設定の間の重要な関係を説明してください。ポートレートセッションが coordinated visual sequence になるコンセプトでは、プロンプトを読みやすく具体的に保ってください。表面のテクスチャ、衣服、位置、光の方向など、観察可能な詳細を使用してください。複数の矛盾するスタイルを同時に要求することは避けてください。どの指示が最終的なシーケンスに影響を与えたかを理解するのが難しくなるからです。

参照画像は、テキストと同じ意図を支えるものであるべきです。被写体が読み取れること、画像が無関係な要素で覆われていないこと、素材の使用許可があることを確認してください。複数の画像が対応している場合、その役割と順序は重要です。ポートレート参照と商品参照は互換性がありません。参照セットはコンテンツアセットのコンセプトに焦点を合わせ、異なる被写体、矛盾するワードローブ、または記述したシーンと衝突するライティング設定を導入する画像は削除してください。

コンテンツアセットのコンセプトを準備して確認する

明確な動きと読み取り可能な被写体を持つ許可されたソースクリップを選択してください。アップロードする前に、ジェネレーターで利用可能な入力要件を確認してください。ファイルサイズ、長さ、形式、リファレンスの数は、実際のモードとサービス構成によって異なります。固定の動画モデルがこのワークスペースを集中的に保ちます。モデルピッカーは提供されません。生成が利用できない場合、別の画像をアップロードすれば有効になると仮定しないでください。必要なサービスが利用可能になったときに続行できるよう、クリエイティブブリーフを保管してください。

例または自分の素材を読み込んだ後、送信前にすべての入力を確認してください。選択した操作が望む変更と一致していることを確認し、意図しない参照を削除し、完全なプロンプトを読んでください。利用可能な場合は、表示されている設定とクォートを確認してください。GenerateはUseとは別の、意図的な送信アクションです。クリエイティブアセットを準備するビジュアルコンテンツ制作者にとって、この分離は有用なレビューポイントを提供します。さまざまなレシピを探索するたびに誤ってタスクを送信することなく、例を閲覧しながらコンテンツアセットのコンセプトを準備できます。

ワードローブ、フレーミング、アセットの一貫性を確認する

意図されたプレゼンテーションのサイズとペースで全体の出力を評価します。ポートレートセッションが連携した視覚的シーケンスになるような演出では、被写体が向きを変えたり、フレームを横切ったり、別のオブジェクトと重なったりする瞬間に一時停止します。これらのより要求の厳しいフレームで、衣装、フレーミング、アセットの一貫性を検査します。冒頭と結末、そして最も魅力的な瞬間も確認します。小さな不整合も、シーケンスが別のショットの隣に置かれ、異なるフレームにクロップされ、あるいは何度も再生されると、気が散る要因になり得ます。

創造的な評価と事実の正確さは分けて考えます。説得力のある視覚的処理でも、顔、製品ラベル、オブジェクトの形状を変えてしまうことがあります。詳細を手動で確認し、公開前に必要な許可を取得してください。ブリーフと選択した参考資料をプロジェクトノートと一緒に保存し、意図した方向性が後からでも理解できるようにします。バリエーションを比較するときは、一度に一つの重要な入力だけを変更します。これによりコンテンツアセットのコンセプトを改良しやすくなり、追加の試行ごとに明確な目的が生まれます。

HeyPix Genjutsu AI動画生成ツール FAQ

ここで別のモデルを選択できますか?

いいえ。このGenjutsuワークスペースはコンテンツアセットのコンセプト用に組み込みの動画モデルを使用します。モデルセレクターはありません。コントロールは対応する操作と現在のサービス提供状況を反映しています。別のモデルやワークフローを探求したい場合は、より広範なAI動画ツールをご利用ください。

使用をクリックするとどうなりますか?

完全な例を選ぶと、生成ツールのソース動画、参考資料、プロンプト、モード、パラメータが即座に置き換わります。確認ダイアログは表示されません。動画の生成やクレジットの消費は行いません。読み込まれたレシピをビジュアルコンテンツバリエーションのブリーフ用に確認してから、別途「生成」で送信してください。

コンテンツアセットのコンセプト結果では何を検査すべきですか?

クリップ全体を視聴し、衣装、フレーミング、アセットの一貫性を比較します。トランジションや隠れた細部に注意を払います。優れたサムネイルは連続性、正確さ、公開への適切さを保証するものではありません。結果を元のブリーフとソース素材と比較してください。

すべての作例に再利用可能なソース素材が含まれていますか?

いいえ。一部の例は成果物を確認するには有用ですが、元の入力すべてを含んでいるわけではありません。完全で許可されたレシピのみが「使用」ワークフロー全体を提供できます。表示専用の例からコンテンツアセットのコンセプトを開発する場合は、ご自身のソース素材を選んでください。

このページは同一の動きやアイデンティティを保証しますか?

いいえ。結果は入力、操作、実際のモデルの挙動に依存します。シーケンス全体、特に衣装、フレーミング、アセットの一貫性を検査してください。参考資料は方向性を示すもので、完全な保持を保証するものではありません。意図に合わない特定の要素を修正してください。

生成コストを確認するにはどうすればよいですか?

「生成」をクリックする前に、現在の見積もりと利用可能なコントロールを確認してください。「使用」はクレジットを消費しません。アカウント履歴と料金は関連情報を提供しますが、再利用可能な例の保存済みパラメータは、HeyPixでの新しいリクエストの現在のコストを確定するものではありません。

HeyPixでのビジュアルコンテンツバリエーション

コンテンツアセットのコンセプトを準備する